Monthly Archives marzo 2017

[ANÁLISIS] Horizon: Zero Dawn – De cacería

La nueva era de la humanidad. En un mundo exuberante y postapocalíptico en el que la naturaleza se ha adueñado de las ruinas de una civilización olvidada, los restos de la humanidad viven en tribus de cazadores recolectores. Las máquinas, criaturas mecánicas de origen desconocido, les han arrebatado el dominio de las tierras salvajes. Juega como Aloy, una joven cazadora que se embarca en un viaje por encontrar su destino entre los restos del pasado antiguo. Como su tribu la repudió al nacer, Aloy ha aprendido a echar mano de su agilidad, astucia y puntería letal para cazar a las máquinas, defenderse de tribus rivales y sobrevivir a las inclemencias de la espesura. Recorre un mundo lleno de artefactos extraños y ruinas que se desmoronan para desentrañar sus misterios más profundos...

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[ANÁLISIS] Nioh – El arte de la guerra

Viaja hasta el sangriento periodo Sengoku, una era en la que las tierras niponas se vieron arrasadas por reinos combatientes y fuerzas tan oscuras como malévolas, y ponte en la piel de William, un samurái sin maestro, con el que tendrás desenvainar la espada y abrirte paso allá por donde vayas por la fuerza. Participa en brutales combates cuerpo a cuerpo, blande espadas, hachas, lanzas e incluso martillos de guerra para acabar con tus enemigos, tanto humanos como demoníacos. Enfréntate a desafíos temerarios y aprende de tus errores: con cada muerte, resucitarás, y con cada resurrección, estarás más preparado para acabar con tus enemigos. Inspirado en franquicias como Ninja Gaiden o Dark Souls, Nioh te invita a armarte de valor y convertirte en un samurái de verdad...

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[ANÁLISIS] The League of Extraordinary Gentlemen Vol. 3 – The Century

Después de vencer a Moriarty y a los Marcianos, el equipo liderado por Mina Murray se enfrenta a una nueva amenaza que promete acabar con la Liga, la nación y el mundo, aunque hagan falta más de cien años para conseguirlo. Así, Murray pasará por los ambientes criminales de 1910, el mundo místico y psicodélico de 1969 y las calles desiertas y desoladas de 2009, año en el que la Liga no sólo combatirá contra un adversario inmortal, sino también contra el colapso ético y psicológico de esta nueva era. 

El tercer volumen de The League of Extraordinary Gentlemen cierra un círculo en más de un aspecto. Para empezar, y por cuestiones más que obvias, supone la culminación de una saga tan fascinante como atípica...

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