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[ANÁLISIS] Batman / Wonder Woman: Hiketeia – Amigos enfrentados

Hiketeia es un antiguo ritual griego que vincula a maestro y siervo en una relación de servidumbre y respeto mutuos. La Princesa Diana de Themyscira, conocida por el mundo entero como la imponente Wonder Woman, debe dar con un modo de ayudar a Danielle Wellys… Una buena chica con un mal pasado. Wonder Woman tiene que proteger e instruir a su suplicante, pues Hiketeia es un juramento que, si se rompe, hará que toda la ira de los dioses caiga sobre ella. Y mientras tanto… el Caballero Oscuro de Gotham City, Batman, está decidido a cumplir su autoimpuesta misión: la de llevar a Danielle ante la justicia. 

Llevaba muchos años queriendo probar lo que Greg Rucka había cocinado en Hiketeia. Concretamente desde que un amigo me lo recomendara en un Salón de Cómic de Granada al que asistí...

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[ANÁLISIS] Batman: Terror Sagrado – Con la Iglesia hemos topado

Este es un mundo donde ser diferente es el mayor de los crímenes… Donde la respetabilidad oculta terribles secretos… Donde la venganza puede ser la única opción de un hombre. 

Una sinopsis simple y escueta para un Otros Mundos simple y escueto. Una historia que se lee muy bien y que sin grandes aspavientos cumple a la perfección el objetivo de la línea editorial: presentar a personajes de toda la vida en mundos, realidades y conceptos alternativos a los habituales. En el caso de Batman: Terror Sagrado la premisa es muy sencilla, aunque hay que tener algunos conocimientos de historian para poder comprenderlo en su plenitud. Nos encontramos en un mundo en el que Oliver Cromwell, el lider político y militar inglés responsable de la creación de la Commonwealth británica no murió d...

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[ANÁLISIS] Batman: Arkham Origins – Elige tu propia aventura

Los comienzos nunca han sido fáciles. Ni siquiera para el Caballero Oscuro. Cuando un jóven Bruce Wayne da sus primeros pasos como Batman en una Gotham anegada por el crimen y la corrupción policial, cualquier error puede marcar no solo el fin de su carrera como justiciero, sino incluso de su propia vida. Y eso es justo lo que ocurre en este tomo. ¿Cómo es eso posible? Porque Batman: Arkham Origins, ambientado en el universo de los exitosos videojuegos de la serie Arkham, es un cómic cuyo desarrollo depende del propio lector, que decidirá el rumbo de una aventura susceptible de terminar en triunfo o tragedia para un héroe más qeu capaz de trascender las fronteras establecidas de cualquier medio.

Una nueva entrega de los ‘tie-ins’ del mundo del cómic con los videojuegos de la ser...

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[ANÁLISIS] Batman: Thrillkiller – Los prodigiosos años 60

Estamos en 1961, los tiempos están cambiando y en Gotham City se libra una dura batalla entre lo nuevo y lo viejo. A un lado, una administración corrupta aliada con el crimen organizado. Al otro, un par de enmascarados burlones y contestatarios conocidos como Batgirl y Robin. En medio, un departamento de policia dividido entre agentes deshonestos y un puñado de hombres honrados dirigidos por el comisario Gordon y el detective Bruce Wayne.

Los años 60 dieron pie al nacimiento del ‘flower power’ y el amor libre...

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[ANÁLISIS] Batman: Arkham City – Separados pero malvados

Batman observó desde las sombras mientras Quincy Sharp llegaba a alcalde de Gotham tras adjudicarse el mérito de haber detenido al joker durante los disturbios que destruyeron el Asilo Arkham. También aceptó a regañadientes el estatus de forajido cuando el ayuntamiento fue a por todos quienes llevaban disfraz, incluidos los héroes. Pero en cuanto salieron a la luz los planes para Arkham City, el Caballero Oscuro fue consciente de que debía entrar en acción. Arkham City es una zona entera de la ciudad que ha quedado en manos de delincuentes y chiflados, un lugar donde pueden desarrollar a sus anchas una sociedad propia por muy caótica que esta resulte...

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[ANÁLISIS] Grandes autores de Batman: Dennis O’Neil y Neal Adams – Los padres del Demonio

Han sido muchos los autores que se han ocupado de las aventuras de Batman a lo largo de su historia, pero pocas etapas se consideran hoy en día tan clásicas como la realizada por Dennis O’Neil y Neal Adams entre 1969 y 1973. Con unas historias que rompían con los alegres años sesenta y un nuevo dibujo que destacaba y asombraba por su impecable realismo. Batman conoció a enemigos nuevos y tan peligrosos como Manbat o Ra’s al Ghul y también volvió a toparse con adversarios tradicionales como Dos Caras o el mismísmimo Joker.

“Si el viejo levantara la cabeza…” que reza el estribillo gaditano. El tiempo pasa a velocidad de vértigo y nosotros, conscientes de ello, intentamos aferrarnos a un punto fijo como si la corriente no fuera capaz de arrastrarnos...

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[ANÁLISIS] Batman: Arkham Knight – La ¿precuela? del juego

Batman ha peleado para escapar de la cárcel al aire libre conocida como Arkham City y apenas ha salido con vida. Ahora que su némesis ha muerto y su actitud ha cambiado para siempre, está dispuesto a utilizar los recursos de Bruce Wayne, su alter ego, para clausurar la prisión y dejar irreconocible la ciudad que ha jurado proteger. Sin embargo, sus enemigos también están más motivados que nunca. Mientras los ardides y las trampas del Joker siguen sembrando el caos, el trono sangriento del Príncipe Payaso del Crimen está libre. Y los villanos, desde el Pingüino hasta Harley Quinn, pasando por el terrorifico Espantapájaros, conspiran para hacerse con el poder. Pero en las sombras del Gotham se agazapa un peligro aún mayor...

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[ANÁLISIS] Batman / Edgar Allan Poe: Nunca más – Literatura

Baltimore, 1831. Varios socios del Club Gotham están siendo asesinados, y en las escenas de los crímenes se avista un murciélago gigante. Ante las dificultades para ganarse la vida con sus relatos y poemas, el joven Edgar Allan Poe ejerce como aprendiz de reportero en The Baltimore Sun. Y mientras trata de esclarecer tan extraño caso, se topará con un misterioso justiciero enmascarado.

No es la primera vez que vemos a Batman cruzar su camino con personajes de la vida real en su andadura por la línea editorial Otros Mundos. No obstante, y hablamos tiempo atrás de Batman/Houdini: El Taller del Diablo. Siguiendo la misma fórmula, Batman/Edgar Allan Poe: Nunca más vuelve a reunir al Caballero Oscuro con una celebridad para los amantes de la literatura y la cultura pulp...

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[ANÁLISIS] Batman: Arkahm Knight – Problemas familiares

Problemas familiares permite a los jugadores adoptar el papel de Batgirl y formar equipo con Robin para salvar a su padre, el comisario Gordon, de las garras de un lunático. Batgirl y Robin deben adentrarse en un parque de atracciones abandonado en la costa de Gotham para rescatar al padre de Barbara y evitar caer en el plan siniestro del Joker. Batgirl fue entrenada por el propio Batman y habilidad para el combate se combina con sus increíbles habilidades como pirata informática para acabar con sus enemigos, controlar objetos y resolver puzles en esta emocionante aventura narrativa. Explora el parque de atracciones de Seagate en este añadido repleto de acción que culmina en el enfrentamiento definitivo entre el bien, el mal y la locura.

Mientras que aquellos que reservaran Batman:...

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[ANÁLISIS] Batman: Arkham Knight – Broche dorado

Batman se enfrentará a la amenaza definitiva contra la ciudad que juró proteger. El Espantapájaros vuelve al frente de un impresionante elenco de supervillanos, entre los que destacan El Pingüino, Dos-Caras o Harley Quinn, que intentarán por todos los medios acabar para siempre con el Caballero Oscuro.

Hace ya unos cuantos añitos que Batman: Arkham Asylum nos pilló completamente por sorpresa. Un juego con una narrativa espectacular, una jugabilidad impecable (especialmente en su sistema de combate) y un respecto y conocimientos absolutos hacia la mitología del Caballero Oscuro. Una obra redonda. Batman: Arkahm City expandió los límites para ofrecernos otro título con una dimensión abrumadora mientras continuaba basándose en dos pilares claves: narrativa y jugabilidad...

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